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Planète Tourisme : Un jeu sérieux pour former les futurs acteurs du tourisme durable

Explorez le monde du tourisme durable de demain grâce à Planète Tourisme, un jeu sérieux conçu pour former les acteurs clés de l’industrie. Plongez dans une expérience immersive où vous découvrirez les enjeux du développement durable, les solutions possibles et les actions concrètes à entreprendre. Préparez-vous à devenir un leader du tourisme responsable !

ODD tourismeEn 1987, la Commission des Nations Unies sur l’Environnement et le Développement publiait le Rapport Brundtland, intitulé « Our Common Future » et du nom de sa présidente, Gro Harlem Brundland. Ce rapport a établi les trois piliers bien connus du Développement Durable : l’environnementl’économie et le social. L’Organisation Mondiale du Tourisme rappelle que pour de nombreuses personnes, notamment dans les pays en développement, ce secteur « permet de vivre, de gagner un salaire, mais aussi de retrouver dignité et égalité… offrant ainsi la possibilité aux individus de s’émanciper et de participer activement à leur propre société, souvent pour la première fois. »

Il est difficile d’ignorer les effets néfastes du tourisme, tels que la pollutionla surconsommation des ressources devenues rares, la destruction des écosystèmes, l’inflation et la gentrification, ainsi que la dégradation des sites. Tout cela dépend d’équilibres et de choix. C’est précisément ce que nous souhaitons faire découvrir aux apprenants à travers ce jeu.

Le but du jeu est de mener à bien un projet qui est confié à chaque apprenant en début de partie. Il y a huit types de projets différents, chacun ayant des objectifs spécifiques à atteindre. Le participant doit accomplir toutes les actions nécessaires pour le bon déroulement de son projet, en respectant les exigences des parties prenantes associées à celui-ci. À la fin de la partie, les participant obtiennent un score et une mention pour leur projet qui diffèrent en fonction des actions réalisées, des indicateurs de RSE et de la satisfaction des parties prenantes.
 

L’objectif d’un tel jeu est de sensibiliser aux formes de tourisme durable possibles, il permet aux participant de prendre conscience de ce qu’implique la mise en place d’un projet de tourisme durable, des difficultés. Le jeu permet également d’amener les étudiants à réfléchir à des applications concrètes des 17 Objectifs de Développement Durable de l’ONU, ce qui peut parfois sembler complexe dans le contexte du tourisme national. En fin de compte, nous cherchons à les accompagner dans l’appropriation de l’Agenda 2030 et à les encourager à agir.
 

Un article de Jean-Charles Foucrier (2015) résumait l’intérêt d’utiliser le jeu : L’apprenant(e) éprouve ainsi un plaisir excitant de jouer et donc d’apprendre, qui permet à la fois de s’impliquer bien davantage dans la formation en multipliant l’attention, avec le désir corrélatif d’atteindre et de dépasser les niveaux proposés. Enfin, l’enthousiaste apporté à la réalisation de l’e-learning gamifié permet de conserver des souvenirs plaisant de l’expérience, ce qui accroît utilement la capacité de rétention d’informations.

Porté par Marie-Noëlle Rimaud, du centre de cas et de la Tourism School d’Excelia, ce projet de création d’un jeu sérieux a vu le jour grâce à une collaboration avec Game Partners, une société de conception de jeux sérieux basée à Niort. Une équipe de choix, dirigée par Marie-Noëlle et composée de Nathalie Montargot, Caroline Murtas, Marie Connac, Liliane Carmagnac, a pu apporter son expertise dans le domaine du tourisme durable et des Objectifs de Développement Durable. 

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